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第二十四章 不可饶恕啊,贝卡斯(3/3)

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别看游戏认识的人里多的是精灵使,但是看专门培育决斗者的决斗学院本部这里就能知道现实情况究竟如何了。哪怕是对学员精挑细选的决斗学院这里,能够看见精灵的人也不超过五指之数,二年级的茂木悠夫、差点二年级的前田隼人,然后是一年级的万丈目准与游城十代,一共就这么四个人。

而在这之中,十代和万丈目毫无疑问都是以决斗者为目标的,性格悠闲得只能用懒散形容的茂木悠夫光是上学就很勉强了、更不是去干设计师的活,唯有前田隼人他不仅能够看见精灵并交流,还有着卡片设计方面的兴趣与才能,简直可以说是“先天设计圣体”。

能够看见精灵、甚至能够与精灵交流,也就意味着所设计的卡片能够尽可能地贴近最合适的程度,也就是所谓的让卡片拥有“心灵”。决斗怪兽卡片重要的不是强度而是心灵,有着看见精灵能力的卡片设计师,即使是游戏所知道的也只有他和贝卡斯两人,但如果把前田隼人招进国际幻象社,那人数可就直接翻倍了!

——你说为什么明明是从两个人变成三个人、却说是“翻倍”?你猜贝卡斯那个懒狗会正常工作吗?说到底,卡片设计部门的总设计师原本应该是贝卡斯本人来着、但是就是因为他总是摸鱼、游戏才不得不担任了新的总设计师因而工作繁忙。

真是不可饶恕啊,贝卡斯!

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