安装以后,付虹就直接启动游戏。
首先出现的是一个豪华至极的游戏CG动画,讲述了一个充满史诗感,关于龙之召唤师的故事。
只见,在低沉的号角声中,亡灵之王率领着亡者军团,向着人类的王城发起冲锋。
站在城头上的公主,放眼望去,看到的是飞翔在高空的冰霜尸龙,浑身弥漫着死气的骨龙,骑着亡灵龙的死亡骑士,密密麻麻,不计其数的骷髅僵尸,亡灵巫师在吟唱着诡异咒文....
公主和士兵们都是陷入了绝望中。
就在这绝境时刻,一声惊天动地的龙吼从远处传来,召唤师驾驭着黄金龙王,带着成百上千的巨龙,出现在战场,跟亡灵军团展开了激烈大战。
这些巨龙变化为一个个或是英姿飒爽,或是可爱娇俏,或是妩媚多姿的龙族姑娘。
她们能喷吐龙息,能使用各种龙族魔法,也能向最强的勇者,在战场上纵横八方,七进七出。
大战精彩绝伦,就跟看大片一样,成本预估至少五百万。
一个优秀的游戏CG,确实是吸引玩家的利器。
付虹对此给予好评。
CG结束以后,注册进入游戏后,付虹正式开始游戏。
玩了一个小时,付虹这种专业评测,也对这游戏的情况都摸熟了。
新手指引和教程清晰,角色立绘和模型都是顶流,UI,音乐,打击感等方面都无可挑剔。
本来手游就是快餐化严重,很多游戏就是买个IP换个皮。
而《龙诗传说》却做出了创新,跟同类型抽卡手游相比,这游戏品质,高的离谱。
而氪金深度方面,在付虹看来是有点高了。
不过,考虑到市面上氪金抽卡手游,都是这样的设定,而且很畅销。
这足以证明,玩家是能接受这种氪金力度的。
而《龙诗传说》的优势太明显,高品质,创新3D动作玩法,收费也只比其它氪金抽卡手游贵上一些。
这就是实现了,对其它氪金抽卡手游的降维打击。
《龙诗传说》试玩差不多了,付虹就下载,安装了《东方project》。
进入游戏以后,先是欣赏到意境深远,充满魅力的游戏CG。
对此,她同样第一印象很好。
接着进入游戏试玩,仔细查看游戏的各种系统以后,付虹都很满意。
但是在看到游戏设置好的盈利点以后,付虹就是皱起了眉头。
“这是什么设计思路。
游戏盈利点就设置了个皮肤,一个30块钱的永久福利卡。
抽卡资源随便获取,弱氪金手游,那也不能做慈善啊。”
她觉得《东方project》各方面都好,但是盈利点设置的大有问题。
林乐,这位天才新人,到底在想什么呢?
付虹沉思了好一会儿,终于是发现了《东方project》盈利点,设置的巧妙之处。
当下,付虹打开文档,先命名了这次评测稿子的标题:
《东方project,一款将要改变时代潮流的游戏》....
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