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第八十六章 稳步发展(2/2)

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让他们能够在游戏中体验到乐趣,那他们自然就会支持我们。”

许尘一听这话,也是神采飞扬,拿出笔记本,将他之前设计好的游戏,结合钱宇的想法,做出了修正。

“我之前想了一个养成为主要玩法的即时战略游戏。

听了你的话,我也有灵感了。

在游戏中,玩家扮演一个雇佣军团的老大,然后带领自已的雇佣兵,穿梭在架空世界的战场中,按照自已意愿加入任一势力。

最后帮助这个势力,扫平所有敌人,再度让世界回归和平。”

钱宇沉吟一会:“这个可以,玩家在即时战略玩法中,就是操控这些雇佣兵。而主要玩法集中在玩家如何培养这些雇佣兵,让他们变强,学习更多技能,得到更好的枪械装备。”

许尘头脑风暴道:“同时我们也能架空下,将历史上那些有名的雇佣兵,都做成可以招募的角色,只要玩家完成任务,就能得到他们。

或许他们擅长狙击,或是爆破,或是潜入等等。

这样玩法多变的情况下,玩家培养热情也上来了,即时战略玩法就当个添头,反正也没多少玩家喜欢这类型。

将养成和收集玩法发挥到极致就足以。”

“好,那就按照这个思路,我们一起来写设计稿。

完成以后,在进行讨论和修改,最后在按照完善的设计稿框架制作游戏。”钱宇和许尘一拍即合。

至此,神意和南极游戏,都确立了制作即时战略游戏的方向。

....

12月10日,上午。

林乐在体验馆的二楼,写着《英灵王座》的设计稿。

林乐进行了市场调研,发现平行世界,也有很多即时战略游戏。

各方面的水平,并不比《冰封王座》差多少,毕竟游戏技术发达。

这些即时战略游戏曾经也火过。

但如今就跟前世后来《英雄联盟》崛起后,就没多少人玩了。

因此要让即时战略游戏重新崛起,照抄《冰封王座》效果估计不会太影响了。但如果能做一款,上手难度低,又能保持《冰封王座》的乐趣的即时战略游戏,那未必不能成功。

就跟LOL为什么火爆全球一样,上手难度,观赏****性都是起到了决定性因素,而前者是它能后来居上的原因。

在这个游戏设计理念不发达的世界,林乐的想法很简单,那就是按照LOL成功的因素,也做一款有上述LOL优点的即时战略游戏。

一直写了四天,林乐也终于快完成了。

《英灵王座》的核心,就是降低上手难度。

即时战略经常要造各种建筑,林乐直接取消,改成玩家出来以后就能直接造兵进行对决,省掉造那些乱七八糟建筑的操作,上来就能干架,突出一个简单爽快

胜利条件倒是不变,就是俩边对垒,谁先攻破谁的主城为赢家。

然后,除了采家里的金币矿,就在野外设置野怪,打死以后爆金币,爆的金币可以招募升级强化英雄单位。

让玩家前期发展和对抗集中在野怪资源行的对决,能赢的玩家就能获取更多资源,一步步发展壮大,最终带上自已招募的英雄和兵种将对手击败。

当然核心玩法是这样,实际上还是有许多细节,这些就需要游戏制作完成以后,在慢慢测试和调整了。

做游戏看似简单,其实各方面都需要细腻的安排。

一个数值设计不好,就有可能平衡出问题。

不过,林乐有前世的游戏知识在,在这方面还是没多少压力的。

下午,二点。

林乐的设计稿终于完成了,打磨了这么多天。

林乐仔细浏览一遍,也是十分满意以后,就拿着笔记本,来到了一楼柜台。

“学妹,《英灵王座》的设计稿出了,你看看,有什么需要补充的,尽管提。”

林乐将笔记本递给柳璃。

“嗯,我会认真看的,保证查漏补缺!”

柳璃开朗笑道。

接过笔记本,打开设计文档,就看了起来。

游戏:《英灵王座》

核心玩法:游戏中分为,天地人三个阵营,玩家可招募士兵和英灵,进行1V1的激烈对抗,如何在野区赚取更多资源,全靠玩家的操作和战术....

花了半小时,柳璃才将设计稿看完。

她赞叹道:“设计思路很有趣,跟其它同类游戏完全不同。

这个英灵单位是干嘛的?”

林乐笑着解释:“英灵单位,就类似于领导这群小兵的头领。

能够以一敌百,还拥有各种技能,能够逆转战局。

玩家在游戏中,如何培养英灵,并且围绕英雄灵行战术搭配,将成为制胜的关键。”

柳璃恍然:“那这样玩法的变化就有很多种了。

不同英灵,不同兵种,三个阵营,都有不同的特点。

学长,只要我们把控好方方面面的平衡,做好细节上的处理,我感觉这款游戏潜力很大。

但,还是有一个缺点,我觉得需要改进。”

“怎么说?”林乐问道。

“游戏玩法太少了,过于单调。

只有一个1V1没有别的。

而且只有PVP也对一些喜欢PVE的玩家不友好。”

柳璃说道。

林乐思考了一会:“我明白了,那我们就在游戏中加入一个游戏编辑器,让玩家可以在游戏中,自已做地图,做英雄,还有不同玩法。

PVE的地图方面,我也会做几张经典的,做为一个参考。

玩家的创造力是无限的,有这个编辑器,《英灵王座》就有无限的可能。样不管是PVP还是PVE玩家,都能找到自已的乐趣。”

'柳璃展颜笑道:“一款能让玩家自行去创造可玩性的即时战略游戏,想想就觉得特别有生命力,未来的发展和潜力都超乎想象。

我没有其它问题了,就按照你的设计稿来制作《英灵王座》吧。”

林乐点头:”嗯,目标嘉年华大赛冠军!”

就这样,围绕着《英灵王座》,林乐和柳璃都是忙碌了起来。

当然在这期间,林乐也安排起其它游戏业务。

《光之战士》的版本更新,宝可梦玩法中,训练家大赛也开始筹办。

同时让公司的动漫部门,继续制作《游戏王5DS》。

至于大赛等后面几部出完了在举行也不迟。

另外就是文字冒险游戏《CLANNAD》也是要出动漫。

虽然这款游戏挺火的,但AVG游戏还是传播难以广泛。

林乐还是很希望这部作品被人们熟知,当然要制作动漫。

最后就是《东方project》,这款手游的更新也要照顾,主线将优秀的《东方鬼形兽》,《东方天空璋》等系列角色和剧情加入。

总而言之,乐璃游戏在稳步发展。

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