能够从中感受到游戏的氛围。
回合制手游,玩来玩去,其实都这个样。
但还是有许多玩家乐此不疲。
理由就是回合制游戏,上手相对简单,不需要什么操作。
只需要玩家动动手指,基本都能通关。
一些动作游戏,玩家一旦手残就难以通关。
而且回合制还有一个优势,就是可以制作更多的角色。
其实从来不是回合制不好玩,而是设计师没有将他做的好玩。
《光明之子》在玩法上就很有亮点,玩起来各种搭配,轻松愉快。
叶飞也是玩的不亦乐乎,一不小心就30分钟过去了。
水友们也是看的心动,都有不少人去下载了。
“《光明之子》的质量,值得认可。
不愧是大寒国民手游,堪称艺术品。
将回合制玩法,做的这么完美的公司真的太少太少了。”
叶飞感慨万千道。
水友们也是纷纷表达对《光明之子》的赞美和喜爱。
“游戏画风温馨治愈,清新可爱,我就喜欢这种画风。”
“是啊,玩游戏一来打发时间,而来放松自已,这种有治愈风格的就是我的菜。“
“已经很久没有看到眼前一亮的回合制游戏了。
尤其是这些年回合制手游落寞,这下我这个回合制游戏爱好者有福气了。”
“不管怎么说这款手游,我的评价是优秀。”
“大家的评价都很高啊,那我感觉《FGO》想赢对方难度很大了。”
“这可未必,乐璃游戏从来没有输过。”
“是啊,林乐老师的不败神话,绝对不会被打破。”
叶飞也是欣然笑道:“是骡子是马,拉出来溜溜就知道了。”
话音落下,叶飞就下载《FGO》开始试玩。
游戏画风简约干净,给人一种很清澈的感觉。
故事的序章也讲的很清楚,玩家扮演的藤丸立香,加入了迦勒底。
所谓的迦勒底,即是人理保障机构。
而这个时候,人理监控装置示巴,发现了一处特异点。
不将它解决掉的话,人理会被破坏。
于是,藤丸立香就跟迦勒底的魔术师们,一起进行灵子转移。
准备解决这个特异点。
可谁都没有料到,转移室出现了意外。
发生了大爆炸,参加转移,拥有御主资格的魔术师都受到了重伤。
而藤丸立香,却是幸运的转移成功。
跟学妹玛修,一起来到了特异点。
这里是在燃烧的冬木。
转移虽然成功了,但似乎事情变的很麻烦。
但现在不是深究这个的时候。
藤丸立香跟玛修立刻开始了探查情报。
很快,就遇到了迦勒底的所长。
虽然转移出现了事故,但解决特异点的任务,还是要继续执行。
于是,三人一起行动。
学妹玛修意外的成为了亚从者。
这才让三人能安全解决冬木徘徊的各种骷髅怪。
叶飞玩到这里,也是对游戏的玩法比较有了解。
这是使用指令卡的模式,玩法上面简单易懂。
叶飞几下就掌握了,观众们也一致认为这游戏的玩法并没有想象的那么好。
但也算可圈可点,在回合制游戏中来说,也是合格的。
不过跟《光明之子》一对比差距就很明显了。
但很快,叶飞一众人就发现《FGO》的亮点,不是玩法。
而是剧情,序章渐入佳境,术阶库丘林登场,向众人解释了冬木特异点形成的原因。
似乎是一位黑化的亚瑟王,得到了圣杯,而后将其余英灵都击败了。
而现在这位亚瑟王就守在柳洞寺。
如果一直不管她的话,这个特异点,不知会对人理产生什么样的可怕影响。
众人也清楚这件事情,必须尽快解决。
于是库丘林的带领下,众人前往柳洞寺。
路途中也是遭遇了许多敌人,甚至还有影从者。
而战斗机制还是很简单,最有趣的地方,就是职阶之间的克制。
剑克枪,枪克弓,弓克剑,骑克术,术克杀,杀克骑,而狂阶被所有人克制,同时自已对敌人造成的伤害更高。
玩法上来说,就是指令卡,配合职阶的选择正确,来取得胜利。
每一个角色都有三个主动技能,一个宝具。
叶飞这边开局就获赠了一个韦伯。
在FGO世界中,韦伯被诸葛孔明附体了,拥有很强的充NP能力。
NP到一百,英灵就可以释放宝具。
叶飞又自已抽到了一个亚瑟王。
玩起来还是很轻松愉快。
接着是养成系统,也是很是简约。
通过狗粮,还有灵基突破来完成。
都是很轻松便利,游戏没有其它的东西需要养成。
将英灵培养好,就足够了。
不需要去养成装备,这也算是给玩家减少负担。
当然叶飞并不知道,FGO原本前期是很难玩的。
开荒很艰难,同时前期剧情也很多无意义的情节。
林乐全部进行了优化。
进一步提升玩家的体验。
这才让叶飞玩起来这么丝滑。
玩法搞明白的叶飞,组了一个孔明一个亚瑟王,一个库丘林的队伍。
然后在看克制,来进行游戏,序章难度还是简单。
很快,就让他杀到了黑亚瑟王的面前。
见到帅气邪魅的黑呆,叶飞和水友们都是对她的魅力表示了认可。
或许跟男人都爱黑化有原因,又或者说黑呆的表现,确实很有张力。
能无限释放誓约胜利之剑的她,显得是那样有压迫力。
这一战也是异常艰难,好在有玛修和C狗在,有惊无险的通关了。
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